Gone Home
Comme le jeu précédent, Gone Home est un walking Simulator. C'est une maison que vous allez explorer, incarnant une jeune femme retournant dans sa maison familliale, s'attendant à y retrouver toute sa famille dont sa sœur.
La maison est complètement vide, et la seule trace de sa petite sœur sont des petits mots dissiminés un peu partout relatant les évènements les plus récents.
Ce jeu joue beaucoup sur le côté angoissant des vieilles maisons qui craquent. Ce n'est pas un jeu d'horreur, mais si vous êtes sensible à ce genre d'atmosphère, il pourrait vous mettre mal à l'aise. Personnellement, j'étais en vigilance constante à l'idée que quelqu'un ou quelque chose puisse soudainement apparaître au détour d'un couloir.
J'ai bien aimé ce jeu et l'histoire qui y est présentée. Mais il faudra que j'aille voir des analyses de celles-ci parce que j'ai l'impression d'avoir manqué des symboliques ou des indices permettant d'avoir une histoire plus complexe ou peut-être complètement différentes. Après, peut-être que pas du tout. Je suis curieux de savoir ce que d'autre gens pensent de ce jeu.
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