Gris
Gris est un jeu superbe qui vous ne demandera que quelque heures pour le finir.
C'est un jeu de plateforme, mais ce n'est pourtant pas le point principale de ce jeu-là. C'est un jeu narratif dont le gameplay est la plateforme. Il n'y a donc rien de vraiment complexe (quelques sauts qu'il faut bien coordonner), quelques puzzles qui servent surtout à rythmer l'histoire. Il n'y a aucune pénalité à l'échec, pas de mort, ni de game over, on reprend directement là où on était et on peut retenter le saut.
À côté des quelques plateforme du jeu, vous allez surtout beaucoup courir. Votre personnage ira tout droit et il n'y a rien à faire de plus. On pourrai croire ce jeu très ennuyeux mais justement, Gris profite de ces phases de "rien" pour raconter une histoire.
Il n'y a pas de mots, rien de particulier à part le décors qui défile et la musique. C'est suffisant. Gris possède une histoire très prenante et présente. Les graphismes sont magnifique, il y a un jeu sur les couleurs que je trouve simplement génial. La musique nous emporte dans ce monde, c'est sublime.
On ne se trouve pas ici dans un jeu avec des niveaux et l'histoire qui défile sous forme de cinématique entre chaque. Gris est une histoire. Histoire dans laquelle il y a régulièrement des petits puzzle à faire sous forme de plateforme.
Pour ceux qui recherchent du challenge, sachez que Gris possède des objets à collectionner qui sont hautement plus complexe à avoir que de simplement finir le jeu. Une fois tous récupéré, vous serez récompensé. Je ne dis rien de plus, si vous souhaitez une belle histoire, je ne peux que vous recommander Gris, même sans les objets à collectionner.
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