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# Myst
- URL: https://mopi.kiwilan.app/myst/
- Published: 2023-10-18T14:43:00.000Z
- Updated: 2026-08-30T14:44:25.000Z
- Author: Mopi
- Tags: Point’n Click, Puzzle

Parlons ici d'un des pilier du Point'n Click. Je ne pourrai pas dire à quel point il aurai défini le genre, je n'excelle pas dans 'l’histoire du jeu vidéo. Par contre, il est indéniable que sa communauté est grande, et reste fidèle, tellement fidèle que de nombreuses version du même jeu sont sorti. Je veux parler de [Myst](https://cyan.com/games/myst/?ref=mopi.kiwilan.app).

Myst, premier du nom pour l'instant, est un jeu qui m’impressionnait beaucoup. J'en entendait énormément parler, le meilleur jeu d'énigmes qui soit, qui défini un genre, qui est simplement excellent, avec des concepts géniaux. Bref, un super jeu d'énigmes bien dur !

J'ai finalement sauté le pas lors d'une soirée passé chez un ami. Il m'a mis le troisième opus entre les pattes et j'ai adoré. Voulant comprendre les fanatiques, je me suis après lancé sur le premier, avec derrière moi un de ces fanatiques justement.

Myst est un univers. Comme beaucoup de jeux du genre, il possède une logique bien à lui et un univers assez décalé, mais on est ici entre monde barré et réalisme. Les décors, les personnages, tout est assez réalistes, ajoutons-y un peu de magie avec un concept vraiment vraiment cool : les livres, et paf, ça fait Myst. Les livres dans ce jeu, permettent de se déplacer dans les univers. Car un livre est un univers, un monde, une ère comme il l'appelle.

Dans chacune de ces ères, un puzzle sera à résoudre. Là où Myst excelle c'est qu'on sait qu'il y a un puzzle, mais on ne sait pas où. Ça parait assez délirant, mais on peut passer un temps non négligeable à chercher un puzzle. On sait qu'il existe, on a une bonne idée de ce qu'il va déclencher, mais il faut le trouver. Il faut ajouter que les puzzles eux-mêmes sont particuliers. Chacun s'accordent à son ères, et ils sont tous originaux. On tombe aussi facilement sur des puzzles sonore que sur des leviers à manipuler. Les leviers et boutons, sont je crois bien, typique de Myst, ces énigmes reviennent souvent et je les apprécie particulièrement. Les leviers bougent vraiment des choses, parfois énormes, et un simple jeu de "faire passer la balle dans le bon trou" devient quelque chose de titanesque.

N'ayez pas peur de vous lancer dans l'aventure, je ne peux pas trop parler de la difficulté, j'avais de l'aide au besoin derrière moi, mais il m'a semblé que le plus compliqué n'était pas les énigmes qui sont d'une logique fortement appréciable, une fois le raisonnement saisi, on est sur une "simple" résolution du casse-tête, mais plutôt dans le fait de trouver des zones et cliquer sur des endroits interactifs très précis.