1 min de lecture

Donut County

Donut County est un jeu vraiment particulier. J'ai fini par l'acheter après en avoir entendu parler via beaucoup de média avec des articles courts, on sent que c'est un petit jeu indépendant. Je connaissais donc déjà le principe : on contrôle un trou dans le sol et on va faire tomber des objets dedans. Au fur et à mesure des objets tombés dans le trou, celui-ci va s'aggrandir et pourra donc avaler de plus gros objets. Un principe très simple, et à part ça je ne savais pas du tout à quoi m'attendre.

Honnêtement, je ne sais toujours pas ce que j'en pense. A côté de ce gameplay que je trouve marrant, il y a toute une histoire racontée par des flash-back de toute une petite ville. On va rencontrer les habitants, les entendre parler de leur version des faits (parce qu'il se passe plein de choses que je ne raconterai pas ici parce que spoilers), et c'est... vraiment étrange. Il y a moyen que ce jeu parte dans un gros délire comique et que j'ai simplement loupé la blague, mais je n'en suis pas si sûr.

Ce qui l'est, sûr, c'est que ce jeu m'a marqué et que je vais m'en rappeler. Le décalage entre le ton du jeu, presque sombre, le gameplay plutôt comique et l'histoire qui m'a vraiment pris par suprise (et qui a continué de me surprendre tout du long tellement ça partait loin, mais tout en restant presque censé), en fait un mélange très particulier et je reste assez confus devant tout ça. Ce jeu est bizarre je n'ai pas d'autre mot pour le décrire.